Papervision 3D : Essentials (eBook)

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Jan/10
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Pocos son los que desconocen las nuevas aplicaciones 3D desarrolladas en Adobe flex o flash, cierto, nos referimos a la librería Papervision 3D. Esta grandiosa librería nos proporciona desarrollar un espacio totalmente adaptado al 3D sin la necesidad de utilizar costosos frameworks 3D o parecidos, ya que se trata de código abierto.


De ahí la iniciativa que comunidades de desarrolladores toman para crear nuevas e ingeniosas iniciativas basadas en este software. Basandonos en esta pequeña introducción, os hago llegar esta grandiosa guía, disponible en libro y para ebook, escrito por Jeff Winder and Paul Tondeur.


Se trata de Papervision 3D Essentials, está disponible en inglés y tras recorrer sus 13 capítulos, veremos grandes ejemplos y explicaciones que seguro nos ayudarán a entender la básica de este software. Aquí teneis los 13 capítulos en los que se compone el libro:

  1. Setting Up
  2. Building Your First Application
  3. Primitives
  4. Materials
  5. Cameras
  6. Moving Things Around
  7. Shading
  8. External Models
  9. Z-Sorting
  10. Particles
  11. Filters and Effects
  12. 3D Vector Drawing and Text
  13. Optimizing Performance

Para concluir el Post, os animo a iniciaros a este entorno el cual ofrece multitud de opciones a la hora de crear nuevas ideas basades en nuestro grandioso Flex builder. Ánimo y espero que os sea de gran ayuda esta pequeña introducción. Saludos a todos.

Os facilito una imagen para que tengais de referencia y una url para aquellos que useis ebook! o simplemente no contais con medios económicos:

 

papervision3d essentials English | 427 pages |
PDF | 5.1 MB

Download Torrent: Papervision3d Esentials

 

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