Papervision 3D : Essentials (eBook)
Jan/100
Pocos son los que desconocen las nuevas aplicaciones 3D desarrolladas en Adobe flex o flash, cierto, nos referimos a la librería Papervision 3D. Esta grandiosa librería nos proporciona desarrollar un espacio totalmente adaptado al 3D sin la necesidad de utilizar costosos frameworks 3D o parecidos, ya que se trata de código abierto.
De ahí la iniciativa que comunidades de desarrolladores toman para crear nuevas e ingeniosas iniciativas basadas en este software. Basandonos en esta pequeña introducción, os hago llegar esta grandiosa guía, disponible en libro y para ebook, escrito por Jeff Winder and Paul Tondeur.
Se trata de Papervision 3D Essentials, está disponible en inglés y tras recorrer sus 13 capítulos, veremos grandes ejemplos y explicaciones que seguro nos ayudarán a entender la básica de este software. Aquí teneis los 13 capítulos en los que se compone el libro:
- Setting Up
- Building Your First Application
- Primitives
- Materials
- Cameras
- Moving Things Around
- Shading
- External Models
- Z-Sorting
- Particles
- Filters and Effects
- 3D Vector Drawing and Text
- Optimizing Performance
Para concluir el Post, os animo a iniciaros a este entorno el cual ofrece multitud de opciones a la hora de crear nuevas ideas basades en nuestro grandioso Flex builder. Ánimo y espero que os sea de gran ayuda esta pequeña introducción. Saludos a todos.
Os facilito una imagen para que tengais de referencia y una url para aquellos que useis ebook! o simplemente no contais con medios económicos:
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English | 427 pages | PDF | 5.1 MB Download Torrent: Papervision3d Esentials |
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